Размер шрифта:

Demigod

Demigod Многие разработчики не раз пытались создать игры, в которых бы удалось удачно совместить RPG и RTS. Это настолько обыденно, словно ежедневная яичница со шкварками. Хотя, если за дело берется компания, которая уже выпустила такие хиты, как Dungeon Siege и Supreme Commander, то все принимает очень интересный оборот. Фактически, в Gas Powered Games настолько уверены в своих силах в отношении Demigody что решили сами ее и издавать! На сегодня Demigod от Криса Тейлора является самым честолюбивым проектом студии. До этого момента игры от Gas Powered Games были, конечно, прекрасны, они намного опережали соперников и сразу же становились хитами. Но в них все было очень уж серьезно: отсутствовал полет фантазии за пределы общепринятых рамок, не было ничего сумасшедшего. Но давай посмотрим на новый проект! Честно сказать, когда я смотрел на скриншоты, на огромного полубога с замками на плечах, был просто в восторге от работы дизайнеров — они попали в точку, ведь именно такой игры нам всем не хватало — брутальной, огромной, зверской и увлекательной! Подробнее...
Категория поста: Обзоры

Горячие новости Max Payne 3

Горячие новости Max Payne 3 Последний тираж журнала Edge загорелся новостями об экшене Max Payne 3. Фирма Rockstar не жалеет ни денег ни сил на завершение своего ключевого проекта. Об этом говорит сам факт разработки игры сразу четырьмя студиями компании - в Ванкувере, Лондоне, Торонто и Новой Англии. Начало сюжета ляжет после восьми лет с момента, когда Макс "наломал дров" в Нью-Йорке и вынужден был сбежать в Сан-Паулу в Бразилии. Пэйн всячески бежит от своего прошлого, заливая его крепким спиртным и отвлекаясь на подработке телохранителем в семье одного из местных богачей. Многие удивлялись перевоплощением протагониста на скриншотах - то он был с волосами, то напрочь лысым. Объяснение этому Rockstar даёт простое - нелинейность сюжета будет способствовать и самому облику главного героя, закидывая нас то в прошлое, то настоящее или же будущее Макса. Девелоперы убеждены, что такой подход не только поможет больше раскрыть личность героя, но и не даст заскучать игрокам. Подробнее...
Категория поста: Обзоры

Ведьмака тщательно отполируют

Ведьмака тщательно отполируют Продюсер игровой студии CD Project Томаш Гоп поделился свежими подробностями ролевого сиквела The Witcher 2: Assassins оf Kings журналу Edge. В интервью Томаш отметил, что все ресурсы студия бросила на довершение игры: "Мы пытались распылить наши силы сразу на несколько проектов, - к примеру, на разработку консольного ремейка первой части и пока что ещё не анонсированой игры, но ничего не получилось. В итоге мы решили приостановить сайд-проекты. Если перед нами стоит задача сделать действительно что-то стоящее - нужно взять под тщательное внимание каждую мелочь. Поэтому, мы всецело взялись за отточку и полировку The Witcher 2: Assassins оf Kings. И думаю, это правильно", - заверяет продюсер. "CD Project, как и другие разработчики, черпает много вдохновения из других игр для своей работы", - добавляет Томаш. "На нас оказывают большое влияние такие игры, как Heavy Rain, Demon's Souls а также Batman: Arkham Asylum. Подробнее...
Категория поста: Обзоры

Mass Effect 3 против шутеров

Mass Effect 3 против шутеров Третья часть космической саги Mass Effect продолжит своё совершенство по качеству перестрелок. "Большую часть игры мы будем бегать и стрелять, поэтому игровая аудитория неизбежно будет сравнивать Mass Effect 3 со стрелялками, причём - лучшими в мире стрелялками. Так что, мы просто вынуждены довести уровень стрельбы до элитного уровня. В третьей части мы довершили доработку по этой части, отточив все её направления", - отметил исполнительный продюсер Кейси Хадсон. Тем не менее, - ничего сногсшибательного не будет: "Думаю, мы уловили золотую середину в Mass Effect 2, - ведь не трудно вспомнить, как поклонники были в восторге от геймплея игры, несмотря на существенные изменения после оригинала. Дело остаётся лишь за мелкими улучшениями", - добавляет Хадсон. Игроков порадует улучшенная система укрытий, позволяющая Шепарду оставатся в безопасности, но при этом он не потеряет манёвренность. Сами же локации станут разнообразней, а враги - умней и агрессивней. Подробнее...
Категория поста: Обзоры

Borderlands: Game of the Year Edition

Borderlands: Game of the Year Edition Четыре совершенно индивидуальных по стилю и характеру расширения крепко держали игру на плаву на протяжении года, а G0TY Edition соединила их воедино. И это было бы очень печально, если бы не было так весело. Мертвые без кос вдоль дороги размазанные лежат Zombie Island of Doctor Ned берет некоторые касающиеся ходячих мертвецов стереотипы и переворачивает их с ног на голову. Термин «зомби апокалипсис» обычно ассоциируется с глобальной паникой, концом света и тщетными попытками остатков человечества найти безопасное место, выжить или хотя бы не заразиться. Здесь же получается, что апокалипсис приходит непосредственно к живым мертвецам в виде очередей из автомата, ракет и дроби, летящих им в лицо. Трудно представлять серьезную угрозу кому-либо, когда твои органы находятся на расстоянии пятидесяти метров друг от друга. По нашему скромному мнению, это практически лучшее из всех дополнений к Borderlands: оно очень атмосферное, веселое, изобилует интересными невестами, хотя пробежать его можно не особо торопясь всего за два-три часа. Подробнее...
Категория поста: Обзоры

Обзор игры Call of Duty: Black Ops

Обзор игры Call of Duty: Black Ops Call of Duty: Black Ops одиночная игра, в которой нет ничего выдающегося. Здесь присутствуют обычные перестрелки с противниками, в которых Вам помогают соратники. Интереснее всего пострелять бомбей. Темы бомби в Black Ops на каждому шагу. Кому хочется масштабов по серьёзнее, вот Вам другая забава. Зовите друзей и отстреливайте набегающие толпы ходячих мертвецов. Латайте дырки из которых они лезут, зарабатывайте очки и покупайте на них оружие или открывайте двери. Довольно -таки забавная штука для вечерних развлечений. Но поверьте, вот что Вас по настоящему затянет, так это сетевые баталии. О них необходимо рассказать более подробно. Самое главное событие в Call of Duty: Black Ops - это появление денег, то есть медных игровых очков. Отныне, вообще всё купить в игре можно будет только на них. А наличные будет куда потратить, ведь теперь у нас есть редактор персонажа. Подробнее...
Категория поста: Обзоры

MMO на базе StarCraft II

MMO на базе StarCraft II Blizzard выпустили очень хорошие инструменты для моддинга Starcraft II. Настолько хорошие, что саму суть игры, как выяснилось, можно изменять до неузнаваемости. Что отдельно взятые энтузиасты (в частности, Райан Уинзен) и сделали: Как видно из ролика, на основе StarCraft II разрабатывается конверсия, превращающая игру в MMO наподобие World of Warcraft (собственно, и название соответствующее: World of Starcraft). Однако у разработчиков довольно быстро начались проблемы (забегая вперёд, скажем, что так же быстро они и закончились). Во всяком случае, как только видеоролик с демонстрацией первых результатов разработки появился на Youtube, юристы Activision/Blizzard немедленно отправили туда cease-and-desist letter - то есть, требование убрать видеоролик. В связи с этим поднялся некоторый шум: естественно, поначалу все подумали, что Activision/Blizzard вообще не позволят разработку этого мода. Но довольно быстро пришла официальная реакция со стороны самой компании Blizzard: оказалось, что у них возникли вопросы, не разрабатывается ли этот мод "вне StarCraft II" (иными словами, не является ли это пиратской поделкой, играть в которую можно будет абы как, а не только через Battle.net) Подробнее...
Категория поста: Главная

Halo: Reach - Солдатики

Halo: Reach - Солдатики Компанию Bungie когда-то очень любили владельцы Mac (за шутеры Marathon), потом РС-геймеры (за отличную идиологию Myth), ну а затем разработчики прославились как создатели первого по-настоящему популярного консольного шутера – Halo. Понять, за что так ценят эту игру, многим очень непросто. А все потому, что ее по старой привычке меряют меркой однопользовательского шутера, хотя на самом деле главный режим здесь – мультиплеер. В Halo: Reach это чувствуется особо. Да, Bungie попыталась сделать интересную сюжетную кампанию в стиле серьезной военной драмы. На наших глазах планета Reach, которую космические агрессоры ковенанты (covenants) выбрали плацдармом для наступления, превращается из цветущего рая в пылающие руины. Среди хаоса мечется Noble Team – команда генетически модифицированных бойцов, пытающихся спасти гражданских и одновременно саботировать планы врага. Но драматизм получился очень натянутым. Сеттинг Halo – слишком «игрушечный»: забавная разноцветная броня, смешные противники, примитивные окружение и архитектура. Подробнее...
Категория поста: Обзоры

Resident Evil 5: Взгляд ПК-игрока...

Resident Evil 5: Взгляд ПК-игрока... Resident Evil 5: Взгляд ПК-игрока, который пересмотрел свое отношение к консолям "Не знаю, не играл - управление не понравилось" - с такими словами приятель одолжил мне диск с игрой Resident Evil 5. И правда первые минуты для избалованных классическим видом из глаз ПК-игроков могут показаться не самыми приятными. Целиться и стрелять можно только застыв на месте, обзорность из-за заслоняющего немалую часть экрана 100-килограммового Криса и суетящейся вокруг напарницы далека от идеала. Но постепенно все больше погружаешься в знойный игровой мир, кишащий опасностями и прямо-таки голливудскими постановочными скриптами. Когда неудобное управление становится уже вроде бы как привычным, начинаешь ловить драйв Resident Evil 5. Правильно подобранная музыка в правильных местах усиливает приток адреналина в кровь, за одним непобедимым боссом следует другой, создатели игры подкидывают новые виды оружия, а главное бесчисленные враги - так и прут со всех сторон. Подробнее...
Категория поста: Обзоры

Азартные онлайн игры на деньги и ребёнок

Азартные онлайн игры на деньги и ребёнок Очень часто мы замечаем в интернете различную рекламу онлайн игры на деньги, которая предлагает быстро и без всяких забот заработать денег. Многие даже не догадываются, что за собой несут азартные игры в Сети. Что тут говорить, если даже бывают взрослые, которые ведутся на эти аферы, а если под эту аферу попадёт ваш ребенок?! Последствия могут оказаться неприятными. Чтобы не допустить влияния азартных игр на деньги в интернете на вашего ребенка, нужно проделать следующие действия. Для начала нужно проверить, во что играют ваши дети. Причем делать это нужно незаметно и достоверно. После того, как вы убедились в том, что ваш ребенок не играет в подобные игры на деньги, постарайтесь расположить ваш компьютер так, чтобы экран монитора был постоянно у вас под присмотром, когда за компьютером ваш ребенок. Спросите ваших детей, слышали ли они о таких азартных играх на деньги в интернете. Подробнее...
Категория поста: Главная

Страницы: 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10
Десятки: 10
август, 2017
пн вт ср чт пт сб вс
  1 2 3 4 5 6
7 8 9 10 11 12 13
14 15 16 17 18 19 20
21 22 23 24 25 26 27
28 29 30 31